Comercialización de un juego de mesa desde cero – Leandro Pérez

Hablaremos de todo lo relativo a la comercialización de un juego de mesa desde cero. Creación del juego, testeo, producción, financiación, crowdfunding y todo lo que los asistentes demanden. Todo este proceso será complementado con el ejemplo real de Cycling Party. Una vez finalizado esto, pasaremos a echar unas partidas de demostración y se podrá comprar el juego.

Conferencia impartida en la Araba Encounter 1, celebrada en el Iradier Arena del 6 al 8 de diciembre.

Descarga directa (7:47 min / 3 MB)

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