“Desarrollo y comercialización de un juego para iPhone: Crayon Canyon” – Ander Arambarri y Eneko Soraluze


Trata sobre como hace un año estábamos acabando la carrera y se nos ocurrió intentar crear una empresa de videojuegos, y de como un año después hemos desarrollado nuestro primer juego para iphone. Y que problemas hemos tenido y cuales son las ventajas y desventajas que hemos visto de esta plataforma.

Conferencia realizada en la Euskal Encounter 19.

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