Archivo de la categoría: Euskal

Conferencias Euskal Encounter

IVAO: Pilotos y controladores aéreos virtuales en la mayor red internacional online de simulación – Alain Lejarraga

Presentación de IVAO (International Virtual Aviation Organisation) y de su red de usuarios para vuelo y control online. Explicación de las posibilidades que ofrece para todo aficionado a la simulación aérea (ya sea desde la parte de pilotos como de controladores aéreos) y profesionales del sector: generalidades, pilotos, controladores, formación, software e infraestructura, actividades que se llevarán a cabo en el stand durante la Euskal Encounter, etc. Todo ello, englobado bajo la máxima de IVAO: “As real as it gets”.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Seguridad y cifrado del Correo electrónico con Zimbra, OpenPGP y S/MIME – Jorge de la Cruz

Una de las herramientas más usadas a día de hoy sigue siendo el correo electrónico, se utiliza a diario en todas las empresas, particulares, etc.

Normalmente no pensamos demasiado en si un correo electrónico debería ir encriptado o firmado digitalmente o no, pero en según qué casos y ocasiones, encriptar un correo electrónico hace que el interlocutor y el receptor establezcan una conversación segura en un camino nada seguro como es el flujo de correo electrónico.

La charla se basa en una descripción del producto Zimbra Collaboration, en su modalidad Open Source, y en el uso de dos Zimlets (Plugins) creados para ofrecer seguridad avanzada a los usuarios de Email.

+ OpenPGP – Es un Zimlet Opensource basado Javascript, del que además tengo la suerte de traducir al castellano.
+ S/MIME – basado en Java, es algo más pesado pero ofrece una seguridad de calidad.

Ambos plugins son usados desde el navegador web sin necesidad de instalar nada adicional, en el caso de S/MIME el certificado digital para firmar y encriptar Correos Electrónicos.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Jugando con nuestra salud – Unai Díaz

Breve exposición del estado de los videojuegos de la salud, diferenciación de juegos en función de a qué objetivos estén dirigidos. Trataré de poner unos cuantos vídeos donde puedan verse algunos de estos ejemplos. Y hablaré de algunas opciones de futuro que se abren gracias a los avances tecnológicos (en especial, la realidad virtual).

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Entre explosiones y cáscaras de plátano: Creando Baboon! – Jon Cortázar

Postmortem del desarrollo del videojuego Baboon! para PS Vita y su posterior publicación, relatando la experiencia de éxitos y fracasos de un pequeño estudio independiente de videojuegos en el reto de crear su primer producto para videoconsolas.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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El maridaje de la Gamificación, Coaching y nuevas tecnologías para mejorar las relaciones de pareja – Ritxar Bacete

La ponencia se centra en describir cómo crear una aplicación gamificada para el tratamiento de la conducta y mejora de las relaciones personales en los ámbitos de la comunicación, negociación y los cuidados mutuos en el ámbito de la pareja, haciendo especial hincapié en la mejora de la comunicación, el desarrollo de competencias emocionales, técnicas de negociación, interiorización de hábitos saludables, y la mejora en general de la conducta diaria de ambos.

Planteamos cómo generar cambios positivos en el comportamiento mediante el logro un buen maridaje entre las nuevas tecnologías, la gamificación, el Coaching y la psicología positiva.

Reflexionamos sobre las posibilidades de crear una aplicación para apoyo al coaching o a la terapia-tratamiento de parejas en formato app, con la inclusión de elementos de gamificación como mantenedores y motivadores del seguimiento de la metodología científica implementada y que sirva para que parejas.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Introducción a Android a través de los Beacons – Javier Infante y Axier Fernandez

Aprende qué son y para qué sirven los Beacons, y cómo construir una aplicación en Android para interactuar con estos dispositivos. De esta manera podrás obtener el mayor beneficio de trabajar con ambas tecnologías y conseguirás alejarte del típico Hola Mundo.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Obligaciones Legales en el Comercio Electrónico – Aritz Calvo

La presentación trata sobre las obligaciones legales básicas a la hora de crear un comercio electrónico, desarrollando los siguientes puntos:

  • Información obligatoria que ha de ofrecer la página web
  • Obligaciones en materia de protección de datos de carácter personal
  • Información sobre las cookies
  • Contratación online
  • Sistema de Pagos electrónicos
  • Cuestiones legales sobre las entregas y devoluciones
  • Correo electrónico comercial

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Introducción a la Simulación de Vuelo Profesional – Urtzi Larrieta


Cómo convertir un “juego” de ordenador en toda una plataforma de simulación aérea. Por una parte, la instalación de programas para mejorar el simulador, pasando por motores de meteorología, texturas y aviones. El último paso es el de crear tu propia cabina de simulación.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Cómo afrontar una migración o mantenimiento de un sistema legado – Adrián Noguero


El objetivo de la jornada es mostrar cómo, mediante la utilización de herramientas y servicios que automaticen el proceso, es posible afrontar un proceso de modernización o mantenimiento de sistemas legados reduciendo al mínimo las desviaciones y aumentando la productividad de nuestros equipos. Con un ejemplo práctico en COBOL.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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Mejora la motivación de tus usuarios con Gamificación – Erik Rodrí­guez y Aitor Ruiz


La gamificación es una metodología aplicable en cualquier sector, que va a adquirir especial relevancia en el área de marketing, para potenciar la fidelidad de los consumidores hacia una marca, y también en el área de recursos humanos, para fomentar la motivación y el compromiso de los empleados.

Estas técnicas pueden ayudar a resolver los problemas de motivación y compromiso, usando técnicas para incentivar a las personas a que lleven a cabo determinadas acciones. Para ello se utilizan técnicas y mecánicas de juego.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

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